Set과 Map (2)
모던 자바스크립트 Deep Dive: 자바스크립트의 기본 개념과 동작 원리 - 37장 Set과 Map (2)
2. Map
map 객체는 키와 쌍으로 이루어진 컬렉션이다.
구분 | 객체 | Map 객체 |
---|---|---|
키로 사용할 수 있는 값 | 문자열 또는 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
이터러블 | ❌ | ⭕ |
요소 개수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
Map 객체의 생성
Map
객체는 Map
생성자 함수로 생성한다.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
Map
생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받은 Map
객체를 생성한다. 이때 인수로 전달받는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다.
const map1 = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
Map
생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써진다.
- 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key1', 'value2']]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
요소 개수 확인
Map
객체의 요소 개수를 확인할 때는 Map.prototype.size
프로퍼티를 사용한다.
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(size); // 2
size
프로퍼티는 getter
함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다.
size
프로퍼티에 숫자를 할당하여Set
객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.
const map = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']]);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, 'size'));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
map.size = 10; // 무시된다.
console.log(map.size); // 2
요소 추가
Map
객체에 요소를 추가할 때는 Map.prototype.set
메서드를 사용한다.
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
set
메서드는 새로운 요소가 추가된 Map
객체를 반환한다.
set
메서드를 호출한 후에set
메서드를 연속적으로 호출할 수 있다.
const map = new Map();
map
.set('key1', 'value1')
.set('key2', 'value2');
console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
Map
객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없기 때문에 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어써진다.
- 이때 에러가 발생하지는 않는다.
const map = new Map();
map
.set('key1', 'value1')
.set('key1', 'value2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
일치 비교 연산자 ===
을 사용하면 NaN
과 NaN
을 다르다고 평가한다. Map
객체는 NaN
과 NaN
을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
const map = new Map();
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(0 === -0); // true
// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(NaN, 'value1').set(NaN, 'value2');
console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }
// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
map.set(0, 'value1').set(-0, 'value2');
console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
객체는 문자열 또는 심벌 값만 키로 사용할 수 있다. 하지만 Map
객체는 키 타입에 제한이 없다.
- 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
// 객체도 키로 사용할 수 있다.
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map);
// Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }
요소 취득
Map
객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get
메서드를 사용한다.
get
메서드의 인수로 키를 전달하면 Map
객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다.
- 인수로 전달한 키를 갖는 요소가 존재하지 않으면
undefined
를 반환한다.
const map = new Map();
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
map
.set(lee, 'developer')
.set(kim, 'designer');
console.log(map.get(lee)); // developer
console.log(map.get('key')); // undefined
요소 존재 여부 확인
Map
객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has
메서드를 사용한다.
has
메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
console.log(map.has(lee)); // true
console.log(map.has('key')); // false
요소 삭제
Map
객체의 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete
메서드를 사용한다.
delete
메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(kim);
console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
만약 존재하지 않는 키로 Map
객체의 요소를 삭제하라면 에러 없이 무시된다.
const map = new Map([['key1', 'value1']]);
// 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
map.delete('key2');
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
set
메서드와 달리 연속적으로 호출할 수 없다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function
요소 일괄 삭제
Map
객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear
메서드를 사용한다.
clear
메서드나 언제나undefined
를 반환한다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.clear();
console.log(map); // Map(0) {}
요소 순회
Map
객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach
메서드를 사용한다.
Map.prototype.forEach
메서드는 콜백 함수와 forEach
메서드의 콜백 함수 내부에서 this
사용될 객체를 인수로 전달한다.
- 첫 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소값
- 두 번째 인수 : 현재 순회 중인 요소키
- 세 번째 인수 : 현재 순회 중인
Map
객체 자체
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
/*
developer {name: "Lee"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
designer {name: "Kim"} Map(2) {
{name: "Lee"} => "developer",
{name: "Kim"} => "designer"
}
*/
Map
객체는 이터러블이다. for ... of
문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링할당의 대상이 될 수 있다.
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in map); // true
// 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const entry of map) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
// 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...map]);
// [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]
// 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, b] = map;
console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
Map
객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
Map 메서드 | 설명 |
---|---|
Map.prototype.keys | 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.values | 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.entries | 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
const lee = { name: 'Lee' };
const kim = { name: 'Kim' };
const map = new Map([[lee, 'developer'], [kim, 'designer']]);
// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}
// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
console.log(value); // developer designer
}
// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
Map
객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Map
객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.
이는 ECMAScript
사양에 규정되어 있지는 않지만 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함이다.