Math
모던 자바스크립트 Deep Dive: 자바스크립트의 기본 개념과 동작 원리 - 29장 Math
표준 빌트인 객체인 Math
는 수학적인 상수와 함수를 위한 프로퍼티와 메서드를 제공한다. Math
는 생성자 함수가 아니다. Math
는 정적 프로퍼티와 정적 메서드만 제공한다.
1. Math 프로퍼티
원주율 PI 값을 반환한다.
- 3.141592653689793
Math.PI; // -> 3.141592653589793
2. Math 메서드
Math.abs
Math.abs
메서드는 인수로 전달된 숫자의 절대값을 반환한다.
- 절대값은 반드시 0 또는 양수이다.
Math.abs(-1); // -> 1
Math.abs('-1'); // -> 1
Math.abs(''); // -> 0
Math.abs([]); // -> 0
Math.abs(null); // -> 0
Math.abs(undefined); // -> NaN
Math.abs({}); // -> NaN
Math.abs('string'); // -> NaN
Math.abs(); // -> NaN
Math.round
Math.round
메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 반올림한 정수를 반환한다.
Math.round(1.4); // -> 1
Math.round(1.6); // -> 2
Math.round(-1.4); // -> -1
Math.round(-1.6); // -> -2
Math.round(1); // -> 1
Math.round(); // -> NaN
Math.ceil
Math.ceil
메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 올림한 정수를 반환한다.
- 소수점 이하를 올림하면 더 큰 정수가 된다.
Math.ceil(1.4); // -> 2
Math.ceil(1.6); // -> 2
Math.ceil(-1.4); // -> -1
Math.ceil(-1.6); // -> -1
Math.ceil(1); // -> 1
Math.ceil(); // -> NaN
Math.floor
Math.floor
메서드는 인수로 전달된 숫자의 소수점 이하를 내림한 정수를 반환한다.
- 소수점 이하를 내림하면 더 작은 정수가 된다.
Math.floor(1.9); // -> 1
Math.floor(9.1); // -> 9
Math.floor(-1.9); // -> -2
Math.floor(-9.1); // -> -10
Math.floor(1); // -> 1
Math.floor(); // -> NaN
Math.sqrt
Math.sqrt
메서드는 인수로 전달된 숫자의 제곱근을 반환한다.
Math.sqrt(9); // -> 3
Math.sqrt(-9); // -> NaN
Math.sqrt(2); // -> 1.414213562373095
Math.sqrt(1); // -> 1
Math.sqrt(0); // -> 0
Math.sqrt(); // -> NaN
Math.random
Math.random
메서드는 임의의 난수(랜덤 숫자)를 반환한다.
- 난수는 0에서 1 미민의 실수다.
Math.random(); // 0에서 1 미만의 랜덤 실수(0.8208720231391746)
/*
1에서 10 범위의 랜덤 정수 취득
1) Math.random으로 0에서 1 미만의 랜덤 실수를 구한 다음, 10을 곱해 0에서 10 미만의
랜덤 실수를 구한다.
2) 0에서 10 미만의 랜덤 실수에 1을 더해 1에서 10 범위의 랜덤 실수를 구한다.
3) Math.floor로 1에서 10 범위의 랜덤 실수의 소수점 이하를 떼어 버린 다음 정수를 반환한다.
*/
const random = Math.floor((Math.random() * 10) + 1);
console.log(random); // 1에서 10 범위의 정수
Math.pow
Math.pow
메서드는 첫 번째 인수를 밑으로, 두 번째 인수를 지수로 거듭제곱한 결과를 반환한다.
Math.pow(2, 8); // -> 256
Math.pow(2, -1); // -> 0.5
Math.pow(2); // -> NaN
ES7에서 도입된 지수 연산자를 사용하면 가독성이 더 좋다.
// ES7 지수 연산자
2 ** 2 ** 2; // -> 16
Math.pow(Math.pow(2, 2), 2); // -> 16
Math.max
Math.max
메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 큰 수를 반환한다.
- 인수가 전달되지 않으면
-Infinity
를 반환한다.
Math.max(1); // -> 1
Math.max(1, 2); // -> 2
Math.max(1, 2, 3); // -> 3
Math.max(); // -> -Infinity
배열에서 최대값을 구하려면 Function.prototype.apply
메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.
// 배열 요소 중에서 최대값 취득
Math.max.apply(null, [1, 2, 3]); // -> 3
// ES6 스프레드 문법
Math.max(...[1, 2, 3]); // -> 3
Math.min
Math.min
메서드는 전달받은 인수 중에서 가장 작은 수를 반환한다. 인수가 전달되지 않으면 Infinity
를 반환한다.
Math.min(1); // -> 1
Math.min(1, 2); // -> 1
Math.min(1, 2, 3); // -> 1
Math.min(); // -> Infinity
배열에서 최소값을 구하려면 Function.prototype.apply
메서드 또는 스프레드 문법을 사용해야 한다.
// 배열 요소 중에서 최소값 취득
Math.min.apply(null, [1, 2, 3]); // -> 1
// ES6 스프레드 문법
Math.min(...[1, 2, 3]); // -> 1