08 최단 경로 (설명)

08 최단 경로 (설명)

이것이 코딩 테스트다. with 파이썬 - 08 최단 경로

(이코테 2021 강의 몰아보기) 8. 최단 경로

⭐ 나동빈님의 유튜브를 통해 확인해 주세요!!


최단 경로

최단 경로 알고리즘은 가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘을 의미한다.

다양한 문제 상황

  • 한 지점에서 다른 한 지점까지의 최단 경로
  • 한 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로
  • 모든 지점에서 다른 모든 지점까지의 최단 경로

각 지점은 그래프에서 노드로 표현

지점 간 연결된 도로는 그래프에서 간선으로 표현


다익스트라 최단 경로 알고리즘 개요

특정한 노드에서 출발하여 다른 모든 노드로 가는 최단 경로를 계산한다.

다익스트라 최단 경로 알고리즘은 음의 간선이 없을 때 정상적으로 동작한다.

  • 현실 세계의 도로(간선)은 음의 간선으로 표현되지 않는다.

다익스트라 최단 경로 알고리즘은 그리디 알고리즘으로 분류된다.

  • 매 상황에서 가장 비용이 적은 노드를 선택해 임의의 과정을 반복한다.

  • 알고리즘의 동작 과정은 다음과 같다.

    1. 출발 노드를 설정한다.
    2. 최단 거리 테이블을 초기화한다.
    3. 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택한다. (그리디 알고리즘)
    4. 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 비용을 계산하여 최단 거리 테이블을 갱신한다.
    5. 위 과정에서 3번과 4번을 반복한다.
  • 알고리즘 동작 과정에서 최단 거리 테이블은 각 노드에 대한 현재까지의 최단 거리 정보를 가지고 있다.

  • 처리 광정에서 더 짧은 경로를 찾으면 ‘이제부터는 이 경로가 제일 짧은 경로야’라고 갱신합니다.


간단한 버전으로 동작 과정

  • [초기 상태] 그래프를 준비하고 출발 노드를 설정한다.

  • 출발: 1번 노드

  • [Step 1] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 1번 노드를 처리한다.

  • [Step 2] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 4번 노드를 처리한다.

  • [Step 3] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 2번 노드를 처리한다.

  • [Step 4] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 5번 노드를 처리한다.

  • [Step 5] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 3번 노드를 처리한다.

  • [Step 6] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 6번 노드를 처리한다.


다익스트라 알고리즘의 특징

그리디 알고리즘: 매 상황에서 방문하지 않은 가장 비용이 적은 노드를 선택해 임의의 과정을 반복한다.

단계를 거치며 한 번 처리된 노드의 최단 거리는 고정되어 더 이상 바뀌지 않는다.

  • 한 단계당 하나의 노드에 대한 최단 거리를 확실히 찾는 것으로 이해할 수 있다.

다익스트라 알고리즘을 수행한 뒤에 테이블에 각 노드까지의 최단 거리 정보가 저장된다.

  • 완벽한 형태의 최단 경로를 구하려면 소스코드에 추가적인 기능을 더 넣어야 한다.

  • 단계마다 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택하기 위해 매 단계마다 1차원 테이블의 모든 원소를 확인(순차 탐색)한다.

  • 시간 복잡도

    총 O(V)번에 거쳐서 최단 거리가 가장 짧은 노드를 매번 선형 탐색해야 한다.

    따라서 전체 시간 복잡도는 O(V^2)이다.


우선순위 큐 (Priority Queue) - 힙 (Heap)

우선순위가 가장 높은 데이터를 가장 먼저 삭제하는 자료구조입니다.

  • 예를 들어 여러 개의 물건 데이터를 자료구조에 넣었다가 가치가 높은 물건 데이터부터 꺼내서 확인해야 하는 경우에 우선순위 큐를 이용할 수 있다.
  • Python, C++, Java를 포함한 대부분의 프로그래밍 언어에서 표준 라이브러리 형태로 지원한다.
자료구조추출되는 데이터
스택 (Stact)가장 나중에 삽입된 데이터
큐 (Queue가장 먼저 삽입된 데이터
우선순위 큐 (Priority Queue)가장 우선순위가 높은 데이터

힙 (Heap)

우선순위 큐 (Priority Queue)를 구현하기 위해 사용하는 자료구조 중 하나이다.

  • 최소 힙(Min Heap)
  • 최대 힙(Max Heap)

다익스트라 최단 경로 알고리즘을 포함해 다양한 알고리즘에서 사용된다.

우선순위 큐 구현방식삽입 시간삭제 시간
리스트O(1)O(N)
힙 (Heap)O(logN)O(logN)
  • 최소 힙(Min Heap)
import heapq # 파이썬은 기본적으로 우선 순위가 낮은 순위부터 꺼내온다.

# 오름차순 힙 정렬(Heap Sort)
def heapsort(iterable):
    h = []
    result = []
    # 모든 원소를 차례대로 힙에 삽입
    for value in iterable:
        heapq.heappush(h, value)
    # 힙에 삽입된 모든 원소를 차례대로 꺼내어 담기
    for i in range(len(h)):
        result.append(heapq.heappop(h))
    return result

result = heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
print(result) 

# 결과
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
  • 최대 힙 (Max Heap)
import heapq # 파이썬은 기본적으로 우선 순위가 낮은 순위부터 꺼내온다.

# 내림차순 힙 정렬(Heap Sort)
def heapsort(iterable):
    h = []
    result = []
    # 모든 원소를 차례대로 힙에 삽입
    for value in iterable:
        heapq.heappush(h, -value)
    # 힙에 삽입된 모든 원소를 차례대로 꺼내어 담기
    for i in range(len(h)):
        result.append(-heapq.heappop(h))
    return result

result = heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
print(result) 

# 결과
[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]

개선된 구현 방법

단계마다 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 잛은 노드를 선택하기 위해 힙(Heap) 자료구조를 이용한다.

다익스트라 알고리즘이 동작하는 기본원리는 동일하다.

  • 현재 가장 가까운 노드를 저장해 놓기 위해서 힙 자료구조를 추가적으로 이용한다는 점이 다르다.

  • 현재의 최단 거리가 가장 짧은 노드를 선택해야 하므로 최소 힙을 사용한다.

  • [초기 상태] 그래프를 준비하고 출발 노드를 설정하여 우선순위 큐에 삽입한다.

  • [Step 1] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 1번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 2] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 4번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 3] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 2번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 4] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 5번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 5] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 3번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 6] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 3번 노드는 이미 방문했으므로 무시한다.

  • [Step 7] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 6번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.

  • [Step 8] 우선순위 큐에서 원소를 꺼낸다. 3번 노드는 아직 방문하지 않았으므로 이를 처리한다.


개선된 구현 방법 성능 분석

힙 자료구조를 이용하는 다익스트라 알고리즘의 시간 복잡도는 O(ElogV)이다.

노드를 하나씩 꺼내 검사하는 반복문(While문)은 노드의 개수 V 이상의 횟수로는 처리되지 않는다.

  • 결과적으로 현재 우선순위 큐에서 꺼낸 노드와 연결된 다른 노드들을 확인하는 총횟수는 최대 간선의 개수(E)만큼 연산이 수행될 수 있다.

직관적으로 전체 과정은 E개의 원소를 우선순위 큐에 넣었다가 모두 뺘내는 연산과 매우 유사하다.

  • 시간 복잡도를 O(ElogE)로 판단할 수 있다.
  • 중복 간선을 포함하지 않는 경우에 이를 O(ElogV)로 정리할 수 있다.
    • O(ElogE) → O(ElogV^2) → O(2ElogV) → O(ElogV)

플로이드 워셜 알고리즘

모든 노드에서 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 모두 계산한ㄷ,

플로이드 워셜(Floyd-Warshall) 알고리즘은 다익스트라 알고리즘과 마찬가지로 단계별로 거쳐 가는 노드를 기준으로 알고리즘을 수행한다.

  • 다만 매 단계마다 방문하지 않은 노드 중에 최단 거리를 갖는 노드를 찾는 과정이 필요하지 않다

플로이드 워셜은 2차원 테이블에 최단 거리 정보를 저장한다.

플로이드 워셜 알고리즘은 다이나믹 프로그래밍 유형에 속한다.

  • 각 단계마다 특정한 노드 k를 거쳐 가는 경우를 확인한다.
    • a에서 b로 가는 최단 거리보다 a에서 k를 거쳐 b로 가는 거리가 더 짧은지 검사한다.
  • 점화식은 다음과 같다.
    • D(ab) = min(D(ab), D(ak) + D(kb)
  • [초기 상태] 그래프를 준비하고 최단 거리 테이블을 초기화한다.

  • [Step 1] 1번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신한다.

  • [Step 2] 2번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신한다.

  • [Step 3] 3번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신한다.

  • [Step 4] 4번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신한다.

플로이드 워셜 알고리즘 성능 분석

노드의 개수가 N개일 때 알고리즘상으로 N번의 단계를 수행한다.

  • 각 단계마다 O(N^2)의 연산을 통해 현재 노드를 거쳐 가는 모든 경로를 고려한다.

따라서 플로이드 워셜 알고리즘의 총 시간 복잡도는 O(N^3)이다.

  • 노드의 갯수가 500게 이하로 작은 값에 많이 쓰인다.

© 2021. All rights reserved.

Powered by Hydejack v9.1.6